Tout en essayant de garder un esprit Fluff
Armée de Slaanesh 2996 pts
QG : 295 pts
- Prince démon de Slaanesh
- Marque de Slaanesh
- Ailes
- Distorsion temporelle
- Prince démon de Slaanesh
- Marque de Slaanesh
- Fouet de soumission
ELITE : 710 pts
- Escouades de 10 terminators de Slaanesh dont 1 champion
30 x 10 = 300 pts
- 1 autocanon faucheur + Arme énergétique
- 1 poing tronçonneur + Bolters jumelés
- 1 Arme combiné fuseur + 1 poing tronçonneur
- 1 gantelet énergétique + Bolters jumelés
- 1 arme énergétique+ lance flamme loud
- Champion avec 1 paire de griffes éclair avec marque de Slaanesh
- 1 Griffe éclair + Bolters jumelés
- 3 Bolters jumelés + Arme énergétique
- 10 Space marines possédés de Slaanesh dont 1 champion 290 pts
TROUPES : 875 pts
- 5 Noise marines dont 1 champion 190 pts
- 1 pistolet bolter + arme energétique
- 3 éclateurs sonique
- 1 blasmaster
Icône
- 5 Noise marines dont 1 champion 205 pts
- 1 Siréne de mort +arme energétique
- 3 éclateurs sonique
- 1 blasmaster
Icône
- 5 Noise marines 160 pts
- 4 éclateurs sonique
- 1 blasmaster
- 5 Noise marines 160 pts
- 4 éclateurs sonique
- 1 blasmaster
- 5 Noise marines 160 pts
- 4 éclateurs sonique
- 1 blasmaster
ATTAQUE RAPIDE : 306 pts
- 6 Motards de Slaanesh dont 1 Champion motard
- 1 champion motard avec marque de Slaanesh et gantelet énergétique
- 1 fuseur
- 1 lance-flamme
SOUTIEN : 450 pts
- Défiler de Slaanesh 170 pts
- Obusier
- canons laser jumelés
- lance flammes lourds jumelés
- possession démoniaque
- Course
- 10 Havoc de Slaanesh dont 1 champion 280 pts
- 3 autocanons
- 1 champion pistolet bolter + arme énergétique + marque de Slaanesh
- 1 lance missile
INVOCATION : 360 pts
- Démon majeur de Slaanesh
- 20 démons mineurs de Slaanesh
Le prince ailé aura pour objectif de se fighter avec les gros bill de l'armée adverse, le choix de Slaanesh permettra dans une majeure partie de frapper en premier, et louanges aux dieu du chaos de nous fournir la distorsion temporelle.
Le deuxième prince quand à lui équiper du fouet de soumission me permettra de me mettre en situation de confort face a un ennemie trop présent et bien entendu trop proche.
Le choix de possédé permet soit de soutenir les actions du deuxième prince, unité de full contact elle aura pour but de raser tout ennemie désirant forcer mes frontières
Les unités terminators en réserves viendront nous faire l'honneur de leur force face à l'échec éventuel du 1er prince ou de se farcir les blindés adverses, puis par la suite de prendre en tenaille l'ennemie
Les troupes seront disséminer sur le terrain afin de former un mur frontal de feux mouvant auquel l'ennemie risquera de se bruler. l'équipement des blast et des éclateurs me permettra d'avancer comme une mer immuable vers le territoire ennemie en gardant une bonne cadence de tir
L'attaque rapide permettra de soutenir le démon majeur au fur et à mesure de sa progression, si celle ci se retrouve privé du boss elle pourra toujours aller chatouiller les flancs ennemie.
Pour mon soutien le défiler me permet d'aller chercher mes ennemies de tout côté de la table bénéficiant ainsi d'une distance raisonnable pour ne pas avoir à affronter le feu adverse trop tôt, causant des dégâts sérieux a tout se qui est susceptible de me déplaire. L'équipement du canon laser jumelé est optimal en cas de destruction de l'obusier ou la vue d'une cible prioritaire a ne pas rater.
Le choix d'une unité de 10 havocs est sans surprise le choix de chair à canon afin de protéger les armes lourdes, aussi bien des tirs qu'un éventuel corps à corps. Bien que peu probable de survivre à ce dernier cela aura au moins l'avantage de retarder l'ennemie.
Les invocations ne seront pas à jouer à la légère. Une invocation placé au bon moment peut retourné bien plus d'une situation, les démonettes serviront d'appui à toute unité en difficulté quand au gardien des secrets les voies de ce guerrier sont impénétrable ^^