Blop les gens.
La V5 ne m’aidant pas vraiment, j’ai plus moins commencé à modifier ma future liste Eldar en fonction.
Après réflexion, et au vue des premières parties effectuées avec mes Dark Angels, j’en suis arrivé à liste suivante.
Globalement, il s’agit de mettre l’accent sur les troupes, pour l’occupation et la garde du terrain, ainsi que pour le soutien rapproché des troupes spécialisées, ces dernières se chargeant des troupes spécifiques de l’adversaires pouvant me poser problème. Jusque là, rien de bien nouveau n’est ce pas ^^
La liste en elle-même donc :
QG :
Grand Prophète : Lance Chantante, Pierre Esprit, Rune de Protection, Guide et Malédiction : 138
Elite :
7 Scorpions dont l’Exarque, Pince de scorpion et Rôdeur : 159
8 Dragons de Feu dont Exarque avec Tueur de Chars & Tireur d’Elite : 160
Serpent : PE, MS, canon Shuriken: 125
Troupe :
8 vengeurs dont exarque grêle de lames, double catapulte : 128
8 vengeurs dont exarque grêle de lames, double catapulte : 128
10 Gardiens avec Rayonneur Laser et archonte (Bravoure + Lance Chantante) : 128
3 Motojets avec canon Shurikens : 76
5 Rangers : 95
Attaque rapide : [/b]
1 Vyper avec Double canon Shuriken : 60
Soutien : [/b]
2 * Marcheur de guerre : 2 LME : 140
Prisme de Feu avec Pierre Esprit et Holochamps : 160
Seigneur Fantôme , Lance ardente et Lance missile Eldar : 155
1652
L’idée est contrairement à mes (futurs) collègues zoneilles qui tendent à ne jurer que par des listes monomaniaques (Cf le Saim Hann de Makai, ou le futur Iyanden de Bob par exemple), de profiter au maximum de la diversité du codex, et donc d’éviter au maximum les doublons notamment au niveau Elite – Attaque Rapide – Soutien, afoin d’avoir toujours au moins deux unités pouvant répondre à une menace.
Ainsi, au niveau Antichar, mes principales unités sont le Seigneur Fantôme de loin et les dragons de feu de près. En soutien potentiel (en cas de forte concentration de blindés adverse) les marcheurs de combat et le prisme peuvent aussi être utile.
Au niveau tirs antipersonnel, les marcheurs de combat, le Prisme et la Vyper seront mes principales unités mobiles, tandis que les vengeurs apporteront un soutien non négligeable une fois à portée.
Au niveau capture d’objectifs, les vengeurs seront utile pour capturer les objectifs plus ou moins centraux, les gardiens se concentrant surtout sur la défense de ma zone et les possibles objectifs présent dans celle-ci. Pour finir, les Motojets seront surtout utilisé pour leur vitesse et leur capacité à capturer un objectif dans les derniers tours, les rangers appuyant une des quatre autres selon les besoins grâce à leur infiltration.
Mon principal point d’interrogation, vient de mes capacités de close.
Pour le moment, je ne possède que les scorpions, essentiels à mon goût grâce à leur infiltration ou leur prise de flanc, et très utile en cas d’affrontement contre de hordes d’infanteries type les orks, la GI ou les Tyranides.
Reste le problème de la gestion des « grosses armures » et de la 3+ en général, ainsi qu’à un moindre niveau des grosses créatures type Prince démon ou Prince Tyranides.
Initialement j’avais prévu de jouer ceci :
Autarque avec Motojet, Mandibule et Lance Laser : 130
5 Lance de Lumière dont 1 Exarque avec Lance Stellaire et Pilote Hors Pair : 212
Leur rapidité de contre charge ainsi que leur attaque énergétique de force 6 à 8 les destinant parfaitement pour ce que je voulais faire. Cependant, mes premiers retours de partie en V5, tendent à me faire penser que la remise au contact de toutes les figurines adverses risquent de leur être défavorable, la ou la V4 leur permettait de n’en n’engager qu’une partie, sans compter l’absence de grenades offensives pour les attaques contre des unités à couvert.
Ne serait il pas plus intéressant dans ce cadre, de jouer plutôt ceci :
Avatar : 155
10 Banshees dont 1 Exarque avec Exécuteur et Contre attaque : 192
Je suis légèrement moins réactif (encore qu’avec la course …), et je perds mon potentiel contre les gros et les chars (arme à rayon de force 6 sur les LdL), mais je gagne un impact très supérieur au close contre les unités classiques SM ou assimilé, je ne suis plus du tout gêné par les couverts (au contraire), et l’Avatar me permet de faire tenir ma ligne et mon « centre » tout en apportant une menace supplémentaire au close ou à très courte portée.
Alors ?
Lira – Apprenti Zoneille
