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Version complète : [smchaos] 2000 Pts Pour La V5
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pop421
Salut,

Voilà mon armée chaos V5 ! J’attends vos commentaires…


QG

Prince démon de Slaanesh
Vol et fouet
155 pts
C’est toujours aussi bon ! D’autant plus maintenant que les troupes sont prédominantes…


Troupes

7 Berzekers
Aspi moufle – Icône
192 pts

7 Berzekers
Aspi moufle – Icône
192 pts

2 unités embarquées dans un Landraider. Ils ont pas mal progressés avec la V5. Par rapport aux autres unités de close ils sont plus résistants (en l’absence de percée, la 3+ est très bien), le patron garde pas mal d’attaque de moufle (3). En charge ca plie quasiment tout : du pack de 30 orcs au falcon holochianté.

6 Marines de la peste
Fuseur, LP
Aspi moufle – Icône
208 pts

6 Marines de la peste
Fuseur, LP
Aspi moufle
208 pts

6 Marines de la peste
Fuseur, LP
Aspi moufle – Icône
208 pts

3 unités bien résistantes et polyvalentes. Elles sprintent au tour 1 vers les objo et les tiennent. Un mix d’armes pour jouer sur la répartition des blessures et être capable de faire un mort ou gloire efficace !

10 Démons mineurs
130 pts
Ils sont pas trop chers, peuvent faire mal en charge avec le nombre d’attaques s’ils arrivent rapidement. S’ils arrivent en fin de partie ils sont parfaits pour prendre/tenir un objo.


Soutien

Landraider possédé
240 pts

Landraider possédé
240 pts

La force de frappe blindée. Ils ont beaucoup gagné avec le nouveau tableau de dégât et les fumi. Tomber 2 land en une phase sera très très dur. Je compte sur eux pour assurer la charge des berkos rapidement. Ensuite c’est du bonus : à partir du tour 3 soit ils font du char de tir, soit des attaques de char, soit de la contestation d’objo

3 oblit
225 pts
Les couteaux suisse, ils suivent les marines de la peste et s’occupent de toutes les unités dangereuses qui s’approcheraient un peu trop (unité de càc en antigrav, créature monstrueuse,…)

Total = 1998 pts

La stratégie : elle est basée sur 2 groupes : la force de frappe mobile au càc constitué des 2 landraider avec Berkos et PD de Slaanesh. C’est très résistant en V5, me donne une très bonne portée de charge (32 ps de mon point de départ au tour 2 pour ces 3 unités). L’idée est de frapper fort soit pour déséquilibrer l’armée adverse et la tenir éloignée des objo. Pendant ce temps les 3 unités de pesteux prennent position sur les objos et essayent de les tenir. Les oblits sont là pour apporter un tir de soutien aux unités de close et /ou protéger les unités de contre-attaque ennemies. Les démons mineurs sont mon joker pour venir soutenir ma stratégie là où elle craque ou porter le coup de grâce !
Inquisiteur Rachenkov
Tiens une liste sympatique^^

Personne pour commencer? Bon, bah je me lance alors;)

QG rien n'est à redire sur ce PD là, il a déjà fait ses preuves maintes et maintes fois.

Troupe : Alors là y'a du monde, parfait pour la V5 oui. Pour les Berkos, je les aurais mis par 8 7 + l'aspirant), sinon, rien à dire. Pour les pesteux..6 marines + l'aspirant =>le chiffre 7 est celui de Papi Nurgle, donc essaie d'en caser un mec en plus dans chaque escouade. De plus, une petite erreur s'est glissée dans tes calculs.. regarde :

Citation
6 Marines de la peste
Fuseur, LP
Aspi moufle – Icône
208 pts


Citation
6 Marines de la peste
Fuseur, LP
Aspi moufle
208 pts


Tu as compté l'icône dans la deuxième escouade alors que tu ne l'as pas prise..
Sinon, dans cette optique de liste, j'aurais bien vu au moins une escouade de pesteux en rhino (voire deux ça serait bien)

Les démons mineurs, moi j'aime pas, mais chacun ses goûts^^

Soutien : Deux land raiders.. ok pourquoi pas, mais un seul avec les berkos et l'autre unité de berkos en rhino, ça te ferait économiser des points pour gagner des rhinos et des mecs por tes troupes. Mais après, ce n'est que mon point de vue..
Les oblites... rien à redire dessus, l'efficacité n'est plus à prouver.

Voilou voilou, qu'en penses-tu?

Borzag
Citation (Inquisiteur Rachenkov @ jeudi 07 août 2008 à 10:21) *
Tiens une liste sympatique^^

Personne pour commencer? Bon, bah je me lance alors;)

QG rien n'est à redire sur ce PD là, il a déjà fait ses preuves maintes et maintes fois.



Justement, j'ai un truc à redire sur ce PD la. Dans les nouvelles regles, les poursuites interdisent la charge. Du coup, je m'interroge franchement sur sa capacité à survivre. Est ce qu'un seigneur (ou un soorcier) de nurgle avec une des unités, ou un seigneur berserk ne serait pas plus sympatique?
Plus de chances de survie, et un impact bien bourrin au CC.
Sinon, je suis d'accord sur le principe, le LR c'est cool, mais deux, c'est beaucoup. Surtout que les bolters lourds ne tirent pas si le LR se déplace (et tu as prévu de le déplacer).
pop421
Salut,

Merci pour vos commentaires !

Citation (Borzag @ dimanche 10 août 2008 à 18:25) *
[Justement, j'ai un truc à redire sur ce PD la. Dans les nouvelles regles, les poursuites interdisent la charge. Du coup, je m'interroge franchement sur sa capacité à survivre. Est ce qu'un seigneur (ou un soorcier) de nurgle avec une des unités, ou un seigneur berserk ne serait pas plus sympatique?

Disons qu’on ne peut plus l’utiliser dans l’idée de charger plus rapidement et remonter l’armée adverses grâce aux consolidations, mais il reste quand même très utile pour : regrouper des unités pour les plasma lourd des oblit, permettre aux berzekers de charger des cibles éloignées ou de faire des charges multiples, déplacer/pillonner des unités de tirs dangereuses !

Citation (Inquisiteur Rachenkov @ jeudi 07 août 2008 à 10:21) *
Les démons mineurs, moi j'aime pas, mais chacun ses goûts^^

Disons qu’en V5 ils constituent une unité opé pas chère et qui peut faire un minimum de dégâts au càc sur des unités non-spécialisées. Mais surtout je m’en sert comme protection pour les pesteux : ils font un très bonne unité de glue tampon pour les créatures monstrueuses, et en l’absence de conso ça permet de gagner 1 ou 2 tours en fin de partie pour empécher la contestation d’un objo. Au tir ils permettent aussi d’avoir une 4+ de couvert vs les grosses galettes PA2 ou 3.

Citation (Inquisiteur Rachenkov @ jeudi 07 août 2008 à 10:21) *
Soutien : Deux land raiders.. ok pourquoi pas, mais un seul avec les berkos et l'autre unité de berkos en rhino, ça te ferait économiser des points pour gagner des rhinos et des mecs por tes troupes.

Yep c’est une bonne idée. D’ailleurs je teste une liste où j’ai remplacé un Land par 2oblit+1 rhino pour berkos + 2berkos en plus…pour l’instant ca tourne bien car l’aspect couteau suisse des oblit est encore lus fort avec le boost en anti-char des fuseur/multifuseur…je vous tiendrais au courant mais je pense rester sur cette configs notamment car j’ai alors une unité de plus pour contester.
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