Mormegill
jeudi 07 août 2008 à 17:44
Je suis pas un joueur homme lézard mais une question me titille le gosier...
Pour avoir affronter les hommes lézards quelquefois( craints à juste titre pour ma part ) j'ai assez rarement vu de Slaan mener les reptiles à la guerre alors qu'ils sont réputés être les meilleur mages du jeu par conséquent je me demande si il son moins efficace que les kuraq kaq ou tout simplement si leur capacités ne valent pas leur coût ....d'ailleurs Kroak d'après les rumeurs n'est pas la grande terreur qui peut affronter douze démons majeurs!
Peut être que les Slaans sont tous simplement fait pour les grosses bataille avec plusieurs seigneurs?
Téclis-19
jeudi 07 août 2008 à 17:57
En fait, c'est plutôt que les Slaans, avec la possibilité de passer en quatrième, troisième, voire deuxième génération, (ce qui entraine un cumul de bonus genre immunisé aux fiascos) et le fait qu'on les fasse escorter par des gardes des cryptes, ont la réputation d'être couteux en terme de points AMHA. De plus, se sont des mages, et la majorité des joueurs préfèrent des personnages combattants en général, ceci étant du au Commandement plus élevé de ceux-ci en général. Mais bon, ce n'est qu'un avis et je joue pas homme-lézard.
Vaco
jeudi 07 août 2008 à 19:43
Bonsoir,
Le Prêter Mage Slann (PMS), accompagné le plus souvent de Gardes du Temple saurus est bel et bien l'un des meilleurs jeteurs de sorts de tout warhammer, surtout, comme l'a dit Téclis-19, lorsqu'il grimpe dans la hiérarchie, il se retrouve immunisé au fiasco, obtient un 7e sort (euh, je crois...), etc...
Mais pourquoi n'en voit-on pas souvent sur les tables de jeu ?
Tout simplement parce que les Kurag saurus sont également très puissants, capables de 9A F5 (pour le Seigneur), d'avoir un mouvement de 8 ou 9 ps, une save à 1+ (ou 0+, je ne sais plus trop).
Alors, à choisir, la plupart des joueurs, privilégieront le kurag, tout au moins dans les petites parties, mais passé le cap des 2000 pts, le PMS à 500 pts ne tarde jamais à pointer le bout de son nez, surtout qu'il peut également jouer le rôle de Grande Bannière et jeter ses sorts depuis le milieu de son unité :).
Mormegill
vendredi 08 août 2008 à 10:56
Ok mais un combo mage Slaan et deux prêtres skins me semble assez dévastateur malgré le prix surtout qu'avec pas mal de skins le joueur homme lézard peut tout de même aligner une force conséquente!!
Mais c'est vrai aussi que le Kuraq Kaq est très puissant et peut être le seigneur le plus puissant de tout le jeu en comparaison des autres races .
Mais en sachant que la combinaison Kuraq Kaq + carnosaure est très joué l'argument su coût ne tient plus ! ou dans ce cas pour réequilibrer le débat qui semble pas à l'avantage du Slaan on peut demander:
Slaan ou Karak Kaq sur carnosaure?
khorne13
vendredi 08 août 2008 à 13:00
Le slaan est défibitivement plus dévastateur pour diverses raisons:
- En 2e génération il peut lancer 6 sorts à 2d6+1 par tour, de quoi faire en masse de dégât, assez pour se rentabiliser en tout cas
- Il bloque assez bien l'antimagie aussi
- Il est presque intuable car il faut faire fuir sa grosse unité qui aura surement +6 ou 7 au résultat de combat avec la GB et la bannière de guerre, sans compter que le régiment qui aura cette tâche sera surement grandement affaibli par les sorts
- Comme dit précédemment même avec ce gouffre à point il est possible d'aligner plein de belles choses, les skinks notamment
La raison pour laquelle il n'est pas joué si souvent est pour moi simple, ça offre moins de possibilités stratégiques. Il faut rester en fond de table et balancer des projos jusqu'à ce que mort s'ensuive.
Je dirais que c'est également pour cette raison qu'on ne voit pas si souvent des nains full tirs (sauf en tournoi mais là par exemple tu vas en voir des slaans^^)
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