bonjour à tous, alors voila une liste un peu particulière je pense, mais que j'aime beaucoup:)j'aimerai avoir vos avis, commentaires,et suggestions:
-Archimage, niveau 4, PAM, talisman de Saphery et cape qui rend éthéré.
lui c'est donc un bon mage qui prendra la haute magie si je suis surclassé en magie, ou la mort.c'est de plus celui qui aura la dur tâche de neutraliser les Gros Bills adverse.
-Khoril, sur char de Chrace. lui c'est mon Gros Bill!! soit au centre pour casser du pavés , soit sur les ailes pour sa PU de 5(donc annulation des rangs), soit comme Bloqueur(tenace à 9 + peur).JE LE TROUVE EXTRA!!
-1 noble sur char de Tiranoc, bouclier, arme et armure lourde, GB+bannière de sorcellerie.
j'adore l'idée du Gb sur Char, et il me fallait un étendar pour la bannière magique.(j'aime pas top les bannière à 50pts dans des unités de 10 mecs)
-20 lanciers EMC+bannière de Guerre: testé et aprouvé:)je met l'archimage dedans quand il y a un dragon en face/c'est tentant tout ces pts...il charge, je défi avec l'archimage et PAF je gagne de 6 !!
-10 archers
-10 archers
13 Lions Blancs avec Champion et gemme de courage. généralement sur le flanc avec la Gb sur Char.
13 maîtres des épées avec champion et cor de Caledor(j'aime bien cet objet)
6 princes dragons. parce qu'ils en faut!!
6 HA avec musicien et boucliers. pour éviter la doublette PdC
5 patrouilleurs avec musicien, arc et lance
7 guerriers Fantômes avec champion. je sais c'est pas géniale mais j'adore cette unité!!
1 canon mercenaire. je le trouve bien meilleur qu'une baliste.parce que F10 donc POUF les Chars!
1 Oracle, je le trouve trés bien, de trés bon sort, facil à lancer.
2 bêtes des Marais, l'Endurance qui nous manque tant!
2 aigles
Voila, j'ai avec tout ça une magie correcte, une bonne force de frappe, de la mobilité, des trucs fourbes, des éléments solides, et une force pouvant jouer tant offensivement que défensivement:)
votre Avis?
Merci d'avance frères d'armes
