Bon, tout est dans le titre...C'est un premier jet, qui peut donc être encore largement modifié, car pas mal de petites choses ne me conviennent pas vraiment...Sans plus attendre, voici la liste :
Personnages :
1 Maître sur Pégase Noir avec lance de cavalerie, armure lourde, bouclier et cape.
OM : Masque de mort
194
Un classique avec l'ancien LA, il n'a pas perdu de son potentiel je pense
1 Sorcière
OM : 2 PAM
150
Histoire d'avoir de quoi contrer un peu en magie
Bases :
12 Arbalétriers avec Musicien et Boucliers
137
RAS
20 Guerriers avec Boucliers et EMC
OM : Bannière de Guerre
180
Unité très rentable désormais.
5 Cavaliers Noirs avec Arbalètes et Musicien
117
Ultra-classique
5 Harpies
55
Idéal pour empêcher les marches forcées, ou s'occuper de servants de canons ou autres
Spéciales :
20 Gardes Noirs avec EMC
OM : Mort Pourpre, Bannière de Hag Graef
355
Unités ultra-fiables, avec un gros potentiel destructeur, mais sac-à-points...
5 Ombres
80
Permet de gêner au déploiement et par la suite
Rare :
1 Baliste
100
RAS
Total : 1368pts
Je recherche donc une armée assez mobile, capable de jouer au chat et à la souris avec le gros de l'armée adverse, et l'harceler. Je dispose d'un bloc central constitué des deux pavés d'infanterie, appuyés par les tirs des arbalétriers et de la baliste. Pendant ce temps, j'ai tout un pannel de petites unités capables de tourner autour de l'ennemi, tout en l'affaiblissant par les tirs et la psychologie.
Il reste encore 132pts à caser. Plusieurs options s'offrent à moi. Mettre une seconde baliste, une unité de 10 exécuteurs, une de 5 Sangs-Froids, un perso supplémentaire,...Mais je ne sais pas trop quoi choisir...
Je suis donc ouvert à tout commentaires et/ou critiques.
Merci.
Mako
