- héros
- 1 kuraq saurus (169pts) :
- coût : 1x85pts = 85pts
- règles spéciales : flegme; peau écailleuse (5+);
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : armure légère(2pts); bouclier(2pts);
- objets magiques : marque sacrée de quetzl (15pts); marque sacrée de tlazcotl (20pts); lame ardente de chotec (25pts); amulette du guerrier jaguar (20pts);
- 1 prêtre skink (115pts) :
- coût : 1x65pts = 65pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique;
- équipement de base : arme de base;
- objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);
- 1 kuraq saurus (169pts) :
- unité de base
- 12 guerrier saurus (198pts) :
- coût : 12x12pts = 144pts
- règles spéciales : flegme; peau écailleuse (6+); prédateur né;
- équipement de base : arme de base; bouclier;
- équipement/options : 0 marque sacrée(0pts); lance(24pts); musicien(6pts); porte-étendard(12pts); chasqui(12pts);
- 12 guerrier saurus (174pts) :
- coût : 12x12pts = 144pts
- règles spéciales : flegme; peau écailleuse (6+); prédateur né;
- équipement de base : arme de base; bouclier;
- équipement/options : 0 marque sacrée(0pts); musicien(6pts); porte-étendard(12pts); chasqui(12pts);
- 11 tirailleur skink (66pts) :
- coût : 11x6pts = 66pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
- équipement de base : arme de base; sarbacane;
- équipement/options : javelots et bouclier (contre sarbacane)(0pts); 0 marque sacrée(0pts);
- 11 tirailleur skink (66pts) :
- coût : 11x6pts = 66pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
- équipement de base : arme de base; sarbacane;
- équipement/options : javelots et bouclier (contre sarbacane)(0pts); 0 marque sacrée(0pts);
- 12 guerrier saurus (198pts) :
- unité spéciale
- 8 cavalerie saurus (330pts) :
- coût : 8x35pts = 280pts
- règles spéciales : flegme; peau écailleuse (6+); peur; stupidité; peau épaisse;
- équipement de base : arme de base; bouclier; lance;
- équipement/options : musicien(10pts); porte-étendard(20pts); chasqui(20pts);
- 3 kroxigor (174pts) :
- coût : 3x58pts = 174pts
- règles spéciales : flegme; peau écailleuse (4+); peur; créature aquatique; écran de tirailleurs;
- équipement de base : arme lourde;
- 8 cavalerie saurus (330pts) :
- unité rare
- 3 salamandre (195pts) :
- coût : 3x65pts = 195pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; peau écailleuse (5+); créature sous contrôle; crachat enflammé; peur;
- équipement de base : arme de base;
- 3 salamandre (195pts) :
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
Bonjours , alors ma tactique est là suivant :
Mon Kuraq a pour but en premier temps de tuer le héros adverse , puis il s’attaquera aux chars si il y a des chars ou les canons .
Le Prêtre skink a un rôle défensif ( anti-magie ).
Les Skinks serons devant tout le monde ( il ferons écrans pour mes groupes de saurus ) et foncerons sûr l’ennemi.
Les Kroxigors se trouverons entre les Skinks et les groupes de saurus.
Les salamandres serons sur un des flancs et la cavaleries sur l’autre flanc.
VOILA….
Et pouvez vous m'expliquer comment marche les svg avec les peaux ecailleuses...
Merci