Voila, j'ai le codex Elfe Noir sous la main, et je me suis dit, pourquoi ne pas faire une petite liste d'armée.
Habituellement, je suis un joueur HE, alors peut-être que des habitudes des tapettes blanche me sont rester
Seigneur:
- Dynaste, Déchire-âme, Armure des ténèbres, Pendentif de Khaeleth (240pts)
Monter dans le char à Sang-Froid.
Héros:
- Sorcière, lvl 2, Parchemin de dissipation, Famillier Espion (185pts)
- Sorcière, lvl 2, Parchemin de dissipation, dague Sacrificielle (185pts)
- Grande Matriarche, Chaudron de sang, Toucher Mortel (230pts)
Unités de base:
- 10 Arbalétriers (100pts)
- 10 Arbalétriers (100pts)
- 5 Cavaliers Noir, Musicien (110pts)
- 15 Corsaires, Champion, Musicien, Porte-étendard, Arbalète à répétition du point, étendard du serpent de mer (200pts)
- 20 Lanciers, état major complet (155pts),Assassin, arme de base additionnelle, Rune de Khaine, Toucher Mortel (151pts)
Unités Spéciales:
- 6 Ombres, Arme de base additionnelle (102pts), Assassin, arme de base additionnelle, Rune de khaine, Cape du Crépuscule (121pts)
- Chevaliers sur Sang-froid (135pts)
- Char à Sang-froid (100pts)
- 15 Exécuteurs de Har Ganeth, Etat major Complet (210pts)
Unité Rare:
- Hydre de Guerre (175pts)
Pour un petit Total de 2506pts, si je ne me suis pas trompé
Niveau stratégie:
Premièrement, il ya des chances que j'affronte des HE, alors j'ai quelques doutes au niveau des exécuteurs, je ne suis pas sur qu'il arrive à mettre des baffes aux HE.
- Déjà je pensais mettre le chaudron le plus au centre possible, histoire qu'il puisse "aidé" le plus de monde possible, accompagné des exécuteurs, et des Lanciers.
Deux attaques coups fatales avec les exécuteurs, j'en ai envi
- Pourquoi des Corsaires avec Arbalètes à poing ?
Simplement que si je joues contre des HE, lui faire perdre peut-être un bonus d'un rang, mais avec la bannière ils devraient garder une bonne efficacité.
- Les ombres placé le mieux possible, avec la possibilité de sauter sur d'éventuel archer ou quelconque planquer, l'assasin à l'intérieur n'a pas pour but d'y rester, le sortir à au début de le faire sauté sur une machine de siège et l'éliminer du premier coups.
- Les flancs tenues d'un côté par un régiment d'arbalétriers/Hydre/Cavalier noir et l'autre flanc Sang-froid/Char
Quelques doutes:
Je garde quelques doutes sur ma liste, d'abord je trouve que j'ai peut-être mis trop de point dans les personnages.
Et vous me direz ce que vous pensez du Chaudron.
Mon doute principale est sur les Exécuteurs, je ne doute pas tellement de leur efficacités de manière général, mais les HE sont des cas particuliers.
Enfin je ne suis pas sur de joué contre eux.
Ensuite au niveau des assassins, je suis partie du principe de ne pas tomber sur des Endurances supérieurs à 4, donc peut-être retirée quelques choses pour leur rajouter un poison, enfin vous me direz ce que vous en pensez.
Niveau magie, 4dès de dissipations et 2 Parchemin devrait tenir quelques tours, au pire je pourrais jeter sauvagement mon assassin anti-machine de siège sur un Magicien, si mon adversaire pratique un "Full Mago".
Voila, bonne journée