Voici une liste de 2500 pts pour tournoi. C'est sans refus mais avec des restrictions précises (celles de l'inter régions pour les connaisseurs) : que des personnages uniques (pas deux thanes par exemple), un maximum de 3 unités de base identiques, de 2 unités spéciales et aucun doublon d'unités rares.
Voici la liste :
SEIGNEUR :
1 Seigneur des runes (140 pts)
- une enclume du destin (175 pts)
- rune majeure de Gromril (25 pts), rune de préservation (15 pts), rune d'anti-magie (25 pts)
= 380 pts
1 Thane (65 pts)
- bouclier (2 pts)
- rune majeure de rapidité (25 pts), rune majeure de défi (25 pts)
= 117 pts
1 Maître ingénieur (70 pts)
- arme lourde (4 pts), arquebuse naine (10 pts)
- rune de pierre (5 pts), rune de fortune (15 pts)
= 104 pts
UNITES DE BASE
10 guerriers (80 pts)
- armes lourdes (20 pts)
= 100 pts
10 guerriers (80 pts)
- armes lourdes (20 pts)
14 longues barbes (154 pts)
- boucliers (14 pts)
- porte-étendard (10 pts), vétéran (10 pts)
- rune de détermination (20 pts)
= 208 pts
15 longues barbes (165 pts)
- boucliers (15 pts)
- porte-étendard (10 pts), vétéran (10 pts)
- rune de stoïcisme (25 pts)
= 225 pts
10 arbalétriers (110 pts)
- boucliers (10 pts)
= 120 pts
10 arquebusiers (140 pts)
- boucliers (10 pts)
= 150 pts
UNITES SPECIALES
15 marteliers (180 pts)
- boucliers (15 pts)
- porte-étendard (12 pts), gardien des portes (12 pts)
- rune de courage (30 pts)
1 baliste (45 pts)
- rune de pénétration (25 pts)
= 70 pts
1 baliste (45 pts)
- ingénieur (15 pts)
- rune de feu (5 pts)
= 65 pts
15 mineurs (165 pts)
- porte-étendard (10 pts), prospecteur (10 pts)
- foreuse à vapeur (25 pts), charge de démolition (30 pts)
= 240 pts
10 tueurs
= 110 pts
UNITES RARES
1 canon orgue
= 120 pts
1 gyrocoptère
= 140 pts
TOTAL : 2498 pts
Voilà pour l'armée ! Son originalité se tient dans la présence d'un grand régiment de mineurs dont j'espère des percées sévères avec la foreuse, soutenue par l'enclume. Le reste de l'armée se tiendra dans une stratégie classique de flanc refusé. Toutes les unités d'infanterie ont de quoi tenir au moins un round (mes longues barbes ont tenu contre une charge de 10 cavalier lourds des nouveaux morts vivants) pour ensuite être soutenu par 10 guerriers avec armes lourdes. La rune majeure de défi servira a semer un petit bout de zizanie dans les charges ennemies afin d'éviter que les petites unités soient attaquées. Bien entendu, l'enclume sera sous couvert lourd.
Qu'en pensez-vous ?