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Durgrim l'ancien

Beyond the gates of Antares

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la future campagne début juillet.

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Suite directe de la première extension, avec les conséquences du jeu participatif en ligne lors de Xilos lancé par warlord.

On trouve des ajouts de nouvelles unités (la grosse armure Algoryne ou le vaisseau Concorde sur la couv?), de nouveaux héros, une campagne, une proposition de campagne alternative, des scénars narratifs. Et la question à 22£, c'est quoi le Locus exactement?

 

Dans le détail:

The Chryseis Shard - The Ascent of the Locus - describes events taking place in Antarean space since the destruction of the planet Xilos as portrayed in the first Antares supplement The Battle for Xilos. At the conclusion of that adventure, the discovery of an unborn Builder Gate and its subsequent escape from stasis consumed the planet Xilos and unleashed a new and terrifying power into the Antarean nexus.

The following forces all take part in the narrative:

  • Ghar – The Ghar forces on the mining world of Chryseis 3 led by High Commander Karg.
  • Concord – The Concord Combined Command mission to Chryseis led by Commander Kamrana Josen.
  • Algoyrn ­ Task Force Radiance led by SD Councillor General Ess Ma Rahq.
  • Freeborn – Exploratory mission led by Prince Batu Delhren.
  • Boromite – Geren’do Mining Company led by Tas Geren’do.
  • Ghar Outcast Rebels – Ghar Fifth Columnists whose leaders guard their identities very closely indeed.
  • Isorians – The Senatex expedition to the Chryseis system led by Commander Xan Tu.
  • The Locus – A rogue machine intelligence of immense power.

As some may recall, gamers all over the world were invited to play out the Xilos campaign and contribute their own results to our Xilos campaign website. As well as recording results for the rival factions, many players were generous enough to share pictures of their games as well as descriptions of their battles and forces. The storyline in this second supplement follows on from those events. The role of the competing factions and surviving characters has been drawn from the broad campaign results.

Not only did we weave the threads of our tale from the outcome of the previous campaign, but we have also taken characters created by one of our participants and given them a role in our new story. This is Prince Batu Delhren and Commander Baray Tsulmari, characters created by Tim Bancock that form part of his own Freeborn force. The pair are also the principle actors in Tim’s fiction series, as part of our forthcoming range of novels and short story's set in the Antarean universe. So, thank you Tim for your generosity in allowing us to realise your creations in miniature, and thank you everyone who took part in our first online campaign.

This supplement is designed so that players can make use of the content in various ways, depending on how they wish to approach things, how much time they have to play, and how many players are participating.

Full Campaign. You can play out the entire campaign of six battles using the forces described. Each side’s total score gives it an individual success rating. The score accumulated by the Locus gives a bonus level in the final game, making the Locus easier or harder to defeat.

Modified Campaign. You can also play out the entire campaign of six battles using any forces chosen to an appropriate points value as indicated for each game. You might also reduce the number of battles by just playing the ones that appeal to you.

Narrative Scenarios. You can play any of the six individual scenarios in this book using any forces you wish in the same way as the narrative scenarios already included in the Beyond the Gates of Antares rulebook. Individual scenarios can be played over and over again, with different forces every time if you want. Notes are also included suggesting further variations to try out.

Army List Entries. This book contains additions for existing army lists that either extend existing entries or add new ones. Although introduced here for the first time, these new entries form part of the relevant army lists and can be used in any Antares games. Your Free PDF army lists will be up dated soon!

Characters. Rules for several new Antarean characters that can be used in any games on the same basis as other Antarean characters.

Chryseian Armoury. An introduction to new weaponry and new equipment including a selection of vehicles as well as new squad types for Algoryn and Isorians.

New Variant Forces. This book includes new rules covering drop forces, new force selectors that allow different combinations of troop types, and rules for Ghar Fifth Columnists!

Hazardous Environments. A selection of new rules for fighting in hazardous environments.

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Ha génial !

 

Citation

(la grosse armure Algoryne ou le vaisseau Concorde sur la couv?)

D'après ce que j'ai lu, la grosse armure est l'hazardous suit algoryn (mais pas moyen de trouver une photo correct). Les vaisseaux Concord sont des C3M4, rien de neuf là dessus.

 

Des règles pour les drops, c'est bien aussi ça.

Modifié par Kask

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Des previews pour compléter l'arrivée de la campagne, la fig spéciale offerte avec le supplément, des renforts algoryns et boromites. Perso, j'ai un petit faible pour les grosses armures et la chaise volante boromite!

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La direction artistique du jeu s'affine, je trouve.

Les Algoryns de la division spéciale sont chouettes.

Le papy boromite dans son fauteuil volant m'avait tapé dans l’œil avec les photos de Salute.

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Oui le rythme s'est ralenti. Mais ça fait un certain temps maintenant. Il y a souvent un "gros" pack de sorties quand sort un bouquin de campagne, mais sinon c'est vache maigre, et uniquement des profils déjà sortis dans le bouquin de base.

 

Warlord Games a pas mal de projets aussi : Hail Ceaser, Black Powder, Bolt Action (qui reste leur fer de lance), Konflict 47, là ils viennent de lancer Blood red skies. J'espère qu'ils ne délaisseront pas trop Antares à terme.

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Je suis intrigué par les bestioles à droite de la première photo. Nouvelle troupe des Isoriens? Nouvelle faction?

J'ajoute ceux-là qu'on voit dans le coin de la deuxième photo il me semble.

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Il y a 22 heures, Ubik a dit :

J'ai du mal à le situer le joyeux drille avec sa meute. C'est un mercenaire ?

Oui, c'est un mercenaire Hükk.

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message monoligne et absolument pas constructif :

 

Je trouve tout ça, au mieux sans peps, au pire absolument moche.

 

Mention spéciale pour les cacas volants, là....

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Je pense que la peinture n'aide pas, comme souvent. Par les peintres de GW ton avis ne serait peut-être pas le même.

En l'état c'est vrai que c'est pas hyper sexy mais ça a le mérite d'être original.

Les isorian ont quelque chose mais c'est clair que je ne les peindrait pas comme ça s'ils tombaient sous mon pinceau.

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Bah je le trouve plutôt sympa le M25 dans son genre tank volant. Après c'est du Concord, qui a un design un peu "plat".

 

Le reste des drones ne sont pas nouveaux (c'est juste un pack) et j'avoue que c'est pas ma came non plus.

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Il y a 11 heures, Reldan a dit :

Par les peintres de GW ton avis ne serait peut-être pas le même.

Ca n'est pas qu'un problème de couleur (quoique le marron caca...) : Il y a un souci de design, ama.

 

Walt Disney disait qu'en dessin animé, les silhouettes des personnages doivent être compréhensibles, on doit pouvoir les reconnaître et les comprendre rien qu'à la forme extérieure.

 

Ici, les formes des speeders aliens ne sont pas claires, la sihouette ne "coule" pas.

 

Pour le tank C3M25, je trouve que la tourelle est trop massive par rapport au reste de l'engin, qui se veut plus élancé, on la verrait mieux sur un engin plus ramassé.

 

C'est dimanche matin, j'ai du mal à l'exprimer, et y faudrait que je fasse un schéma, mais en termes de lignes, ces engins ne fonctionnent pas.

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Ben moi, j'aime bien,  que ça soit les motojets ou les vaisseaux concords ^^ Ca reste des structures aliens, donc d'un côté, j'avoue que c'est plaisant de voir des choses différentes, et qui nous font nous questionner sur leur fonctionnement.

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De quels speeder alien tu parles ?

 

Pour le M25, faut pas oublier que c'est un drone, donc pas d'habitacle. Ça explique la taille de la tourelle par rapport au "corps" de l'engin.

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Je parlais des pulse bike. 

 

Pour le m25, la façon dont est designée la fig n'est pas très bonne, à mon avis, indépendamment de sa nature habitée ou pas. Ce n'est pas agréable à regarder. 

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