Gulix

Geckos - Un éditeur de cartes

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Ca me permet de tester l'outil avec des nouveautés. Genre des images dans un rond. Ou encore les cartes allongées.

 

Capture 20161221-1126-56.png

 

Bon, le SVG n'était pas vraiment exploitable (c'était juste un assemblage de bitmap). Mais la carte est assez simple en design, donc un petit coup d'Inkscape et hop (quelques icônes ont changé, j'ai fait au plus rapide).

 

Reste à garnir les champs, et afficher les images. Je devrais pouvoir te fournir une base dans la journée. Faudra voir ensuite à l'adapter (icônes de factions, d'armes, personnalisation de couleur, police utilisée, ...)

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Il y a 3 heures, DV8 a dit :

:biggrin:

 

Excellent!


Monoligne non-constructif...

Attends je t'aide un peu

:thumbsup:

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De rien ! C'était assez rapide, et ça m'a permis de découvrir que mettre une image dans un rond, bah, ouah, c'est coton. Je vais devoir passer par une bidouille d'arrière-plan (facile à faire), mais j'imaginais un truc plus simple au final ^^.

 

Et c'est vraiment une ébauche de travail, il faudra la bonifier ensuite.

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Le 6/10/2016 à 01:15, Gulix a dit :

 

Vous voulez tester le bouzin : http://gulix.github.io/geckos/

 

 

 

Par contre en retournant la bas aujourd'hui ca ne fonctionne pas. Sur Chromium et sur Firefox tu clic sur les onglets, le navigateur pédale dans la semoule mais rien ne se passe.

Tu ne maintiens pas la version en ligne pour l'instant?

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Pour la version en ligne, je fais suivre avec les lots de livraison beta. Là, c'est la beta 1.

La beta 2 est en cours de développement. Me reste surtout à améliorer l'expérience utilisateur en édition de Templates, et à intégrer l'Image Cropper (pour avoir des images bien taillées). Une fois la beta 2 prête, je mettrais à jour la version en ligne. Là, c'est pas encore super stable (même si ça tourne très bien).

 

Par contre, je viens de réessayer, et ça marche bien sur Firefox pour moi. Pas de pédalage.

Un aperçu de ta console JS lors de l'ouverture me plairait bien. Sur Firefox, tu ouvres la page Geckos, puis Ctrl+Shift+I. Un autre écran s'ouvre, tu vas sur Console, tu vides (Poubelle), et tu recharges la page (F5). Et si des trucs apparaissent, tu me transmets.

 

Sinon, une préversion du template Au nom de l'empereur sera dispo ce soir. Pour le tester, je mettrais sans doute une version beta de beta à dispo quelque part.

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Ça devait être un pb avec ma connexion. Par contre je ne pourrais pas tester avant lundi maintenant.

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Pas de soucis.

Allez, vu que c'est bientôt Noël, que j'aurais pas le temps avant l'année prochaine, livraison intermédiaire mise en ligne !

Les nouveautés à venir de la beta 2 sont dispos ...

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Question, est-ce qu'on peut injecter un fichier CSV ?

Dans l'onglet List je vois bien un moyen de mettre le CSV ou bien carrément d'aller éditer la liste

 

Dans List on pourrait avoir une vue comme ça :

Nobbla (Nobbla,6,3,3,8,http://i1092.photobucket.com/albums/i416/BlackburnD/Blood Bowl/b4a13a90-4949-4300-a87a-491bf30bf69b_zpstrg3znyb.jpg,80.000 GP, ,All

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Alors, pour l'instant, la liste des cartes est sauvegardée en JSON. Format utilisé également pour le template.

Un import ou un export sous d'autres formats, le CSV notamment, est envisageable. Et c'est même une bonne idée de fonctionnalité ^^. N'hésite pas à créer une Issue pour ça, je l'intègrerai à mon prochain cycle de développement.

Tu peux, au besoin, créer une Issue en français, je la comprendrai bien. Et tu peux l'agrémenter d'images, d'exemples, c'est fait pour ça.

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La Beta 2 de Geckos est maintenant en ligne ! Et pour fêter ça, voici son logo tout neuf :

Image

Il n'y a pas que ça, bien sûr. Pour la liste complète de ce qui a été accompli, consultez cette page. En voici un résumé :

- Plusieurs styles au sein d'un Template
- Héritage des Styles (nickel pour des cartes en plusieurs langues !)
- Déplacement de la documentation vers un meilleur wiki (en double-langage anglais-français)
- Le Gras et l'Italique pour les cadres de Rich Text
- Une liste de templates pré-installés (et une liste qui va continuer à grossir)
- Validation du code d'un Template
- Éditeur d'image avec découpage de l'image (histoire de pas déformer vos images)
- Champs regroupés ensemble

Toutes ces nouvelles fonctionnalités sont d'ores et déjà accessibles sur la page de démo, hébergée sur Github. Essayez-les, utilisez-les et pensez à rapporter les bugs, les fonctionnalités qui manquent, que vous aimeriez, ou n'importe quoi d'autre via la page Issues du projet.

La suite, c'est quoi ? Et bien, il reste encore quelques trucs à faire pour complètement finaliser la sortie de la Beta 2. Un peu de documentation, du tutorial de création de template, et la mise à jour des templates existants. Dans les prochaines semaines seront également ajoutés de nouveaux templates : Pulp City, Dungeon World, Silver Tower, ... Si vous êtes un créateur de jeu, et que Geckos vous intéresse pour créer vos cartes (ou proposer la création en ligne de cartes pour votre jeu), contactez-moi, et on verra ce qu'on peut faire. C'est ainsi qu'est né le template pour "Au nom de l'Empereur" (voir parmi les templates installés). Je peux vous aider à créer votre template, et Geckos s'installe facilement. Et de nouveaux templates permettent de faire connaître Geckos.

La Beta 3 est également sur les rails. J'ai beaucoup de choses de planifiées, et il y aura sans doute des sorties intermédiaires pour intégrer les fonctionnalités importantes. Dès que possible, je vais me mettre à préparer l'éditeur en ligne de templates. Mais il y a aussi des fonctionnalités importantes et intéressantes à venir. La liste est consultable ici.

Amusez-vous avec Geckos !

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Geckos s'associe avec le projet "En Terres Sauvages" (actuellement sur Ulule) pour vous fournir des templates de cartes pour Dungeon World (et sans doute utilisable pour bien d'autres usages).

Ces templates vont me permettre de développer de nouvelles choses pour Geckos (c'est déjà en cours) et vous proposer des cartes conçues par un véritable graphiste. Plus de news et d'exemples dans les jours à venir !

8f831dfbbd8bad8cdd4d3e58ea0b58.png.9efea0ce900c01129c085eaecfda8c1b.png

En attendant, n'hésitez pas à jeter un oeil à la campagne car elle vaut le coup. Et il y a des biens belles cartes, remplies de pistes pour jouer "à l'inspiration".

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A lire sur mon blog, un article sur l'état de Geckos et ce qui doit arriver : http://www.gulix.fr/blog/spip.php?article429

 

TLDR : ça avance tranquillement, pas à pas. Je suis ouvert à toute collaboration extérieure. Je me lance dans la création de templates à la demande, contre rémunération.

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Posté(e) (modifié)

https://github.com/Gulix/geckos/milestone/6

 

596e219e49126_Capture20170718-1654-55.png.df96f38b82c9124351009fdd64a2f225.png

 

C'est tout ce qui me reste à faire avant de valider la release de la Beta 3. Et ensuite, c'est mission templates !

 

596e21a7a6640_Capture20170718-1655-25.png.7b0461399cc2cd43b31d8b0ce896c2fe.png

 

Et après, ben on corrigera les bugs, on améliorera la doc, et on attaquera la Beta 4.

En parlant de cette Beta 4, j'ai pour l'instant placé toutes les évolutions dedans. Mais si certaines vous tentent plus que d'autres, ou si vous avez d'autres idées, n'hésitez pas à commenter / créer de nouvelles Issues. Ca fait vivre le projet et me permet de voir en dehors de mon spectre perso ce qui est utile.

 

Aussi, à venir bientôt (avec la sortie de la Beta 3) : des vidéos sur comment utiliser Geckos. Et peut-être aussi sur comment créer un template basique.

 

Modifié par Gulix

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La Béta 3 de Geckos est maintenant disponible !

 

https://github.com/Gulix/geckos/releases/tag/v0.3.0

 

Que contient-elle ? Et bien plusieurs nouvelles fonctions font leur apparition, en plus de la correction de plusieurs bugs. Voici une liste résumée, la page de Release en propose une plus complète :

  • Utilisation aisée des Google Fonts dans les Templates
  • Copie d'une carte existante pour en créer une nouvelle
  • Globales / Constantes dans les Templates (pour les images, le code complexe, les doublons, ...)
  • Export d'une carte en SVG
  • Export de toutes les cartes dans un ZIP (de PNG ou de SVG)
  • Export des cartes en PDF
  • Sauvegarde dans le cache du navigateur, au lieu des fichiers JSON
  • Chargement de Geckos avec un template par défaut
  • Amélioration générale de l'interface

http://gulix.github.io/geckos/

 

Vous pourrez trouver ces nouveautés sur la démo. Testez-les, utilisez-les, et n'hésitez pas à remonter les bugs, les trucs manquants, vos envies et que sais-je encore via les Issues du projet.

 

A venir !

 

Des vidéos d'explication sont prévues, sur l'utilisation du logiciel, mais aussi sur la création d'un template. De plus, la documentation sera mise à jour, en anglais et en français, au fur et à mesure. Besoin express d'une documentation ? Faites-en la demande, que je visualise ce qui est nécessaire.

 

Comment contribuer à Geckos : https://github.com/Gulix/geckos/blob/master/CONTRIBUTING-FR.md

 

Ma priorité maintenant se porte sur les Templates pour la Beta 3. Il y a déjà 10 templates d'accessibles dans la démo (Dungeon World, Pulp Alley, Pulp City, Silver Tower, Blood Bowl, ...) mais d'autres sont prévus : https://github.com/Gulix/geckos/milestone/8 .

 

Il est également possible de me contacter pour la création de templates. Que ce soit pour que je vous aide et guide, ou pour une création spécifique contre une petite donation.

 

La Beta 4 arrivera ensuite, avec pas mal de nouveautés, corrections et améliorations.

 

Jouez avec Geckos, et parlez-en autour de vous !

 

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Je l'ai déjà mentionné ailleurs, mais à la suite de la Béta 3, j'ai sorti une version mineure Beta 3.1 qui consiste en quelques menues corrections / améliorations, mais aussi en l'ajout d'un nouveau template, pour réaliser des cartes de monstres pour le jeu de figurines Frostgrave. Deux styles, un pour Frostgrave vanilla, l'autre pour Frostgrave Ghost Archipelago. Les deux en version bilingues anglais-français.

 

Werewolf-snowflake.png.1fa5ad374ad84dcb54783e37cfa2a7fa.png

 

Werewolf-palmtree.png.3c96b55fd91afd55850c4f26cb430d59.png

 

La couleur du template est modifiable dans les deux cas. Amusez-vous bien avec (genre par ici pour la démo).

 

À venir : templates pour Dungeon World et Au nom de l'Empereur, tutoriels vidéos sur l'utilisation de Geckos

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Une nouvelle version mineure est disponible pour Geckos, il s'agit de la 0.3.2.

Commençons par un petit aspect communautaire / promotion : Geckos est maintenant sur Facebook !

Maintenant, parlons du contenu ! Et bien, pour cette version, la grosse nouveauté tient dans un nouveau template, pour Blood Bowl ! Et oui, avec ces nouveaux champions qui débarquent (et tous les anciens qui trépignent), qui n'a pas envie de disposer de belles cartes pour les incarner ? Vous pourrez inclure la photo de vos propres figurines, et vous pourrez même faire des cartes de profils pour les différentes équipes du jeu, comme celles que l'on trouve dans la boîte de base pour les humains et les orques !

Un petit exemple valant mieux qu'un long discours, voici cette carte, avec rien de moins que le charismatique Thrud (remember la ronde 3 ...) ! En plus de pouvoir personnaliser le contenu de la carte, son aspect est aussi modifiable : couleurs, affichage de l'image, langue par défaut, ...

Image

Pour accéder à ce template, rien de tel que la démo en ligne, où vous pourrez retrouver les templates déjà existants pour Dungeon World, Pulp City, Pulp Alley, Frostgrave, ...

Quelques nouveautés

Au rayon des nouveautés, quelques corrections ont été apportées à l'export, notamment pour éviter d'afficher des objets normalement invisibles.

Les Rich Text Fields se sont également vus dotés de deux nouvelles options. Avec les Snippets, vous pourrez proposer dans vos templates des bouts de texte prédéfinis, comme par exemple un profil par défaut, une description de sort standard, ... Et puis la couleur fait son entrée, avec la possibilité de choisir la couleur du texte par l'utilisateur !

À venir

Geckos va continuer d'évoluer au gré des besoins et des demandes (n'hésitez pas si vous en avez), et de nouveaux templates vont voir le jour. Le template pour Dungeon World par Acritarche, suite à la campagne Ulule En Terres Sauvages, est quasi prêt ! Il ne devrait pas tarder à être disponible. Un autre template pour un jeu avec des morts qui marchent ne devrait pas tarder non plus, tout comme un template Grim Dark. Bref, une 0.3.3 est déjà en approche.

Au niveau des évolutions, elles suivront les besoins des templates en cours de développement, avant d'attaquer la version 0.4.0. Mais si certaines évolutions dans la liste vous plaisent plus que d'autres, commentez-les pour me le faire savoir !

N'hésitez pas à parler de Geckos si le programme vous plaît, et je suis ouvert à toute discussion pour la création de templates et l'aide à l'utilisation. Des vidéos tutoriels sont également dans les cartons pour vous aider à utiliser le programme !

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Ca a été annoncé sur Facebook ce weekend, mais je relaie ici. Deux petits guides à destination des bricoleurs sont disponibles sur le wiki : Comment installer Geckos ? et Comment créer et modifier vos propres templates ?

Geckos étant un projet vivant, s'il manque des informations dans ces guides, si vous souhaitez plus d'informations sur certains points, de l'aide pour des éléments précis, bah, suffit de demander ! Ces guides ont été écrits justement parce que quelqu'un en avait le besoin.

Sinon, sur FB, j'ai mis des captures de projet "in progress". Du Walking Dead, du Dungeon World, du Necromunda, du Au nom de l'Empereur ... À venir si tout va bien avant la fin de l'année (avec des nouveautés générales, comme un bien plus agréable export PDF).

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Voila ce que j'ai pondu avec le module le plus simple de Geckos, pour un petit jeux à la sauce Epic Armageddon que je suis en train de créer  sous le sobre nom de code ERA (Epic Alternative Rule)

Merci à Gulix pour son logiciel ....j'en vindrais à lui demander des conseils pour faire un module à l'avenir ^^

 

https://i62.servimg.com/u/f62/19/67/07/63/soutie12.png

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Content de voir ça !

 

C'est vrai que ce template Basique peut servir à pleins de trucs, notamment pour prototyper.

Tu peux t'en servir de base pour bricoler un truc, si tu rajoute un fond plus graphique par exemple.

 

En tout cas, n'hésite pas à demander !

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Citation

En tout cas, n'hésite pas à demander !

C'est pas tomber dans l'oreille d'un sourd ^^

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