Alias

Les jeux de gurine fin 2017

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il y a 58 minutes, Cyrus33 a dit :

A condition de s'appuyer sur du un peu solide alors... parce que comme l'a fait remarquer @Slagash...

 

Mais nous sommes bien d'accord et c'était absolument dans ce sens là que mon invitation était lancée et surtout pas pour les "moi j'pense comme ça parce que chez moi c'est comme ça donc j'ai raison" qui ne sont pas le sujet de la présente discussion (et dont tout le monde se fout a priori car dans cette veine là ça n'apportera rien).

 

Y en a t'il d'autre comme Alias qui sont allés au Crisis (ou au Salute) et qui auraient un ressenti à faire partager ?

 

Serviteur,

 

Morikun

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Posté(e) (modifié)

J'ai l'impression que certains attendent qu'un jeu soit un succès avant de (daigner) s'y intéresser. J'ai mal lu ou ... ? :huh:

 

Moi c'est l'inverse, j'attends que ce soit un échec, un bide, un four et là, poum, inratable je craque. Runewars ne m'a pas déçu et je fonde de grands espoirs sur Aristeia! et Dracula's America. Star War : Legion j'ai des doutes, les jedis ça plaît quand même. Nan, en fait, j'rigole, j'attends que le jeu soit bon, mais m'en fiche réellement si ma boulangère (ou RobouteGuilliman93 du Warfo) n'en a jamais entendu parler.

Modifié par Absalom

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Juste 2 ajouts pour la France :

- la VF de Malifaux pourrait bien relancer la machine

- une version alpha de la trad de 7TV existe, on peut la trouver ici^^ :

 

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Posté(e) (modifié)

Une idée indirecte de la "viabilité commerciale" d'un jeu est le nombre de sujets modélismes actifs.

C'est indirect et biaisé : un jeu qui s'oriente plus sur "la règle" touchera plutot des hardcore gamers qui ne viseront pas forcément un gros niveau de peinture (peinture = perte de temps de jeu pour caricaturer).

A contrario, un jeu escarmouche offre moins de figurines, et donc les joueurs essaient souvent de les soigner plus (effet narratif).

C'est partiellement compensé par l'effet de masse : si un jeu est très actif dans un club, il attire des joueurs qui vont peindre sans jouer.

Donc en gros, plus il y a d'achats, plus il y a de peintures, plus il y a de visibilité. Ca me semble particulièrement vrai pour les nouveaux joueurs qui se présentent à la communauté.

 

Si on se base sur cet indicateur, qui me semble assez viable au sein d'une gamme donnée (le type de joueurs évolue peu), on pourrait avoir l'impression que Warmachine est effectivement en déclin. Il y a peu de sujets modélismes sur leur forum (quelques claques dont Pazuzu, mais par exemple la guerre au garage ne répond plus depuis 6 mois. En pratique, si on regarde les archives, c'est plutôt 6 sujets par mois en 2017 jusqu'en avril. Alors qu'actuellement, ce serait plutôt 2 à 3 sujets par mois). Il y a eu un changement de version, et peut être une stratégie commerciale (certaines boutiques se sont mises à faire beaucoup de références) alors que d'autres ont arrêté.

 

WHB et W40K sont plus actifs que jamais. Blood Bowl semble avoir connu une légère augmentation (on voit grosso modo une équipe par mois sur le warfo, on en voyait une par an avant; l'énorme majorité de la communauté ne postant pas).

 

Nécromunda semble être un énorme bide : combien avez vous vu de nouveaux gangs peints? Noël est passé, et toujours rien ou presque. On voit presque plus d'oldies que de nouveautés.

 

KoW a connu son heure de gloire au début d'AOS. Mais l'enthousiasme ne semble pas avoir vraiment perduré, comme pour la plupart des règles fan-made.

 

Eden semble stable. (alors qu'il y a un nombre de références et de profils qui selon moi est critique).

Malifaux semble stable aussi.

 

Saga est difficile à évaluer, car peu visible sur les forums que je fréquente (à part le caillou).

 

Dead Man Hand, j'ai l'impression d'une perte de vitesse.

Modifié par petitgars

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Il y a 3 heures, Absalom a dit :

J'ai l'impression que certains attendent qu'un jeu soit un succès avant de (daigner) s'y intéresser. J'ai mal lu ou ... ? :huh:

Ce n'est pas vraiment mon cas vu que je regarder passer pas mal de choses même des trucs relativement confidentiels.  Mais je comprend que les gens attendent un succès minimum car un jeu de gurine qui fait un four, même si il est bon, çà va être galère de trouver des partenaires de jeu.  On a pas forcément envie d'investir du temps de peinture et des sous dans un truc auquel on ne pourra pas jouer par manque de partenaires de jeu.

 

Il y a 2 heures, Mehapito a dit :

 

- une version alpha de la trad de 7TV existe, on peut la trouver ici^^ 

 

Ca c'est sympa.  Pure fanmade ou en lien avec les auteurs ?

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GW pète les records de profits en 2017. C'est dans la presse britannique...

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Il y a 6 heures, DV8 a dit :

GW pète les records de profits en 2017. C'est dans la presse britannique...

Ils ont fait en 6 mois de CA ce qu'il faisaient en un an au plus sombre de la période Kirby. 

 

Ventes doublées, bénéfices triplés, dividende plus que doublé, l'actionnaire doit être heureux pour une fois.

 

 

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Il y a 7 heures, Alias a dit :

Ca c'est sympa.  Pure fanmade ou en lien avec les auteurs ?

On a reçu une autorisation de Croocked Dice par mail, mais la trad est juste fanmade. Ce qui explique certainement aussi que nous en sommes restés à cette version "brute".

Mais n'hésite pas à faire tourner :-)

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il y a 14 minutes, Alias a dit :

Ils ont fait en 6 mois de CA ce qu'il faisaient en un an au plus sombre de la période Kirby. 

 

Ventes doublées, bénéfices triplés, dividende plus que doublé, l'actionnaire doit être heureux pour une fois.

 

 

C'est pas étonnant, malgré quelques erreurs (comme par exemple la hype - temporairement - déçue autour de Malign Portents) le changement de politique de l'éditeur porte ses fruits.

 

Concernant la popularité des jeux, même si l'activité Internet (blogs, forums, etc.) ne représente que la partie émergée de l'iceberg, elle permet certainement de connaître a minima la popularité d'un jeu (à défaut d'en connaître le succès commercial).

Par exemple il suffit de comparer le nombre de membres du forum fr X-Wing à celui du forum fr Armada pour voir que ce dernier n'a pas du tout la même popularité en France. Idem pour Runewars Miniatures dont le forum fr peine à atteindre la centaine de membres après plusieurs mois d'existence : pour un petit jeu ce n'est pas alarmant mais pour un jeu porté par un éditeur majeur du marché cela laisse songeur.

Il y a ainsi plein de petits détails qu'on peut facilement observer sur le net pour connaître la bonne santé ou non d'un jeu. Cela reste subjectif et imprécis mais cela donne quand même de bons indices.

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C'est comme tout outils de mesure, ça sert a mesurer un truc précis dans un contexte précis.
Ça parait con mais tu ne mesure pas une distance avec une balance digitale et un terrain de basket avec un réglet.

Crisis te donne une idée de la distributions du jeu en Europe, internet une idée de la popularité d'un jeu chez les "défricheurs" (comprendre ceux qui font la "hype" sur le net), les clubs une idée de l’activité locale des joueurs, etc.

L'important c'est de se mettre d'accord sur le contexte et parfois sur les termes, la polysémie du net étant le terrain de jeu préféré des trolls :happy:.

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Il y a 12 heures, Absalom a dit :

J'ai l'impression que certains attendent qu'un jeu soit un succès avant de (daigner) s'y intéresser. J'ai mal lu ou ... ? :huh:

 

C'est absolument compréhensible, certains n'ont pas envie de dépenser 50 à 250€ et des heures d'apprentissage de règles/peinture pour finalement se rendre compte qu'ils n'auront personne pour jouer et que tout ça restera dans la vitrine. 

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Citation

J'ai l'impression que certains attendent qu'un jeu soit un succès avant de (daigner) s'y intéresser. J'ai mal lu ou ... ? :huh:

 

Bah euh oué :o Pas pour tout, pas tout le temps, mais je n'investirait pas dans un jeu de figurines (surtout hors escarmouche) si je n'ai pas un minimum l'assurance d'avoir des personnes avec qui jouer. Exemples marquants récemment : Drakerys et GuildBall m'envoyait du rêve, surtout GuildBall. Je n'ai pas craqué car j'avais à peu près certainement un joueur intéressé et un potentiel "oué ça m'intéresse". Trop peu fiable pour plonger. Ce qui m'a permis de faire des économies.

 

Alors certes tu peux te poser en initiateur, mais je l'ai fait et le fait encore pour Warmachine (je fus Press Ganger quand le programme existait encore) et c'est prenant en temps (et en argent) et je le fais pour X-wing (mais dans un mode d'idée très détendu et casual). Tu ne peux pas indéfiniment te poser comme initiateur sur tous les jeux. 

 

J'suis joueur avant d'être peintre et avant d'être collectionneur. Mes orks encore sous cellophane ça me rend malade. J'me suis promis que ça arriverait plus. Et jusqu'à présent tous mes autres achats sur d'autres jeux ont toujours été monté rapidement.

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Y'a comme un écho sur ce forum non :rolleyes:?

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il y a une heure, DV8 a dit :

Y'a comme un écho sur ce forum non :rolleyes:?

Rooh ça va ! J'avais pas vu la deuxième page ! Au moins vous avez l'article là :p

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T'es pas eul' premier et ne sera sûrement pas eul' dernier va :biggrin:!

 

Cela dit c'est moi ou cela arrive de plus en plus souvent? Serait on plus nombreux d'un coup :blink:?

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Si on va voir la dernière réponse en général ça nous emmène à notre "dernière réponse NON LUE". Ce qui est très pratique. Mais qui nous fait parfois zapper un bout de la discussion (notamment une nouvelle page entamée). 

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Certaines discussions parallèles sont intéressantes sur ce forum (je pense au sujet sur les veggies par exemple). 

 

Sans parler de la politique de modération d’autres forums.

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la moyenne d'âge joue aussi. Moi, quand y a un truc que j'aime pas sur ce forum, je vais voir un autre fil qui me plait, pas la peine de s'énerver : je dois pas être le seul comme ça.

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Il y a 21 heures, Jolyane a dit :

pas la peine de s'énerver

On s’énerve jamais on parle juste fort. Mais certains parlent encore plus fort que d'autres. C'est tout ^^

 

Serviteur,

 

Morikun

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